開発するアプリの紹介

 

ここからはステージ2のまとめとして簡単なアプリを開発してみましょう!

開発するのはこのようなアプリです。(ボタン2が押された場合は Log 出力をするので動画内では何も起きていません。)

 

 

課題アプリ①では onClick 属性を使ってボタンが押された時の処理を書きましたが、今回は onClick 属性を使わないコードを書いていきます。

また、簡単なメッセージを表示できる Snackbar や if - else if 文の具体的な使い方も紹介していきます。

ボタン以外にも

  • 抽象クラス
  • 抽象メソッド
  • インタフェース
  • 匿名クラス

など Java の文法についても学んでいきます

 

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